BASE ON LOL
被動
--休養生息
完全靜止不動時提升50%生命與法力回覆
Q火之劍
轉換為火之劍模式,攻擊會造成目標每秒10/13/16/19/22(+0.2AP)點的真實傷害
使用時身邊累積一顆火燄元素,每顆火燄元素使你的普通攻擊造成範圍150內5/6/7/9%的傷害
※身邊能圍繞的元素不計種類最多3顆
COST: 35/40/45/50/55
CD: 4.5S
W雷之劍
轉換為雷之劍模式,攻擊使目標減緩10/13/16/19/22%移動速度與6/9/12/15/18%的攻擊速度
狀態可疊加最多3層
使用時身邊累積一顆閃電元素,每顆閃電元素增加攻擊速度9/12/15/18/22% 移動速度
※身邊能圍繞的元素不計種類最多3顆
2/3/4/5/6%
COST: 35/40/45/50/55
CD: 4.5S
E魂之劍
轉換為魂之劍模式,殺死單位時會產生出怨魂,若殺死英雄單位,則會產生具有真視能力的高級怨魂(怨魂無法攻擊與移動,擁有350視野)
使用時身邊累積一顆靈魂元素,每顆靈魂元素增加3/5/7/9/12%物理吸血
※身邊能圍繞的元素不計種類最多3顆
COST: 35/40/45/50/55
CD: 4.5S
R一心斬
收刀蓄氣1秒後朝前方扇形(半徑600,45度)區域做出斬擊,造成250/320/400(+1.0AD)點的物理傷害擊中的所有目標都會計算ON HIT效果,使用後取消所有模式與身邊圍繞的元素
COST: 120
CD: 120/90/60